Five TDs Chip-System erklärt
A/B-Slots, Custom-Night-Farm, Soldering Irons und passende Synergien für FNTD-2-Units.
Chips sind eine eigene Unit-Mod-Schicht in Five Nights TD 2. Jeder Keeper rüstet einen Chip A und einen Chip B aus und stackt ein passendes Paar für eine benannte Synergie, während Soldering Irons und Tokens die Substats polieren. Chips sitzen neben Workshop-Enchantments und Inventar-Bytes im Mods-Bereich, sind aber kein gleiches System — die drei zu verwechseln ist der schnellste Weg, Tokens, Souls und Custom-Night-Zeit zu verschwenden. Nutze diese Seite mit dem live Tier-List-Hub und den Comps in Beste Teams, damit du die Units chipst, die wirklich auf deinen Boards bleiben.
Was Chips sind (und was nicht)
Denk an Chips als dropbare, slot-gesperrte Module, gebunden an Story-Games 1–6. Jeder Chip gehört zu Slot A oder B und passt nur dort. Eine Unit trägt also nie zwei A-Chips — das Loadout ist immer ein A plus ein B. Seltenheit (Rare → Epic → Mythic → Secret → Nightmare) skaliert, wie hart die Zahlen treffen; High-Rarity-Kopien machen Low-Rarity-Duplikate derselben Familie weniger wichtig, sobald du genug Nightmare- oder Secret-Stücke besitzt.
Chips sind keine Enchants. Enchants sind Soul-gesperrte Workshop-Rolls, die eine einzelne permanente Linie (Damage III, Haywire, Investor, Puppetnightmare usw.) auf eine Unit stempeln. Du farmst kein Enchant aus Night 7, und Soldering Irons rerollen keine Workshop-Enchants. Gib Souls für Enchants laut Enchantments-Guide aus; gib Custom-Night-Clears und Soldering Irons für Chips aus.
Chips sind keine Bytes. Bytes (oft nahe Chips in der Mods-UI) sind ein eigener Mod-Track mit eigenen Obtain- und Equip-Regeln. Wenn Spieler „die Unit modden“ sagen, kläre, ob Bytes, Chips oder Workshop-Enchants gemeint sind — jeder Track hat einen anderen Currency-Sink. Für Bytes-Farm und Equip-Notizen siehe den Bytes-Guide, sobald du diese Schicht über Chips stacken willst.
Wie man Chips erhält
Chips droppen aus Custom Night / Night 7-Content, freigeschaltet nach dem Clear der sechs Story-Nights eines Games. Community- und Patch-Notes nennen häufig:
- Etwa 30 % Chance auf einen Chip des passenden Games bei berechtigten Custom-Night-Runs (Difficulty 2+; höhere Difficulties bleiben für Reward-Qualität bevorzugt).
- Einen 50/50-Roll zwischen Chip A und Chip B, wenn ein Chip droppt.
- Rarity-Odds, die öfter zu Rare/Epic neigen, mit Secret und Nightmare als Chase-Tiers.
- Gelegentliche Soldering-Iron-Drops (oft nahe 10 % Night-Clear-Chance), damit du später Chip-Substat-Typen rerollen kannst.
Jedes Game vergibt seine eigene Chip-Familie. Die Kernnamen, die Spieler farmen:
| Game | Chip-Familie | Typischer Fokus |
|---|---|---|
| Game 1 | Overwhelming Power | Roher Schaden und In-Range-Druck |
| Game 2 | Weak Point | Crit- / Vulnerability-Druck |
| Game 3 | Rapid Strikes | Cooldown und Follow-up-Schaden |
| Game 4 | Eye Augmentation | Crit Damage und Precision-Scaling |
| Game 5 | Crowd Control | AoE- / Multi-Target-Support |
| Game 6 | Blazing Fire | Fire- / DoT-orientierte Kits |
Exakter Passiv-Text kann nach Balance-Patches wechseln — lies immer den In-Game-Tooltip, bevor du Tokens in einen Chip steckst, den du nicht mehr willst. Community-Grind-Videos priorisieren oft Eye Augmentation und Overwhelming Power für allgemeine DPS-Keeper; Rapid Strikes glänzt auf Ability-Tempo-Units; Crowd Control und Blazing Fire zählen mehr, wenn deine Beste-Teams-Comps auf AoE- oder DoT-Kerne setzen.
A/B-Slots und passende Synergien
Synergie ist der Grund, warum Chip-Namen zählen. Rüste die gleiche Familie in A und B aus (z. B. Overwhelming Power A + Overwhelming Power B), um den Familienbonus freizuschalten. Gemischte Paare geben weiter ihre Einzelstats, aber die benannte Synergie bleibt liegen. Deshalb farmen Veteranen beide Buchstaben-Varianten einer Familie für einen Carry statt sechs unverbundene Rares zu mischen.
Praktische Equip-Regeln:
- Wähle die Chip-Familie, die zum Job der Unit passt (Damage-Carry, Crit-Nuker, Follow-up-Spammer, AoE-Clearer).
- Farme, bis du beide A und B dieser Familie in nutzbarer Rarity besitzt.
- Rüste das Paar aus, dann upgrade und solde die Kopie, die du langfristig behalten willst.
- Parke Leftovers als Trade-Bait oder Backups, wenn ein Patch eine Familie nerft.
Chippe nicht jeden Toy-Filler. Feed und evolve zuerst, locke Workshop-Enchants auf echte Keeper, dann investiere Custom-Night-Zeit in die sechs Units, die in Story, Endless und PvP erscheinen.
Main Stats, Substats, Tokens und Soldering Irons
Jeder Chip zeigt einen Main Stat (stärkerer Effekt) plus mehrere Substats (Crit Chance, Crit Damage, Follow-up Damage, DoT, Buff-Potency, range-nahe Linien und ähnliche Combat-Modifier). Upgrades mit Tokens heben die numerischen Multiplikatoren. Entscheidend: Token-Upgrades schreiben die gerollten Substat-Typen nicht frei um — die Magnitude skaliert, die Identität jeder Linie bleibt, bis du eingreifst.
Soldering Irons rerollen Substat-Typen, während das Magnitude-Verhalten intakt bleibt. Locke Linien, die du liebst, dann solde Junk-Linien. Die Kosten steigen, je mehr Linien gelockt sind — entscheide früh, welche zwei oder drei Modifier den Chip definieren. Ein gängiger Loop:
- Droppe ein High-Rarity-A/B-Paar der gewünschten Familie.
- Token-upgrade, bis die Main-Linie behaltenswert wirkt.
- Solde unerwünschte Substats Richtung Crit Damage, Follow-up, DoT oder worauf deine Unit skaliert.
- Stoppe das Soldern, sobald der Chip zum Kit passt — eine perfekte fünfte Linie ist ein Vanity-Sink.
Promo-Codes geben periodisch Endo Chips, Soldering Irons und Tokens. Redeeme sie vor langen Custom-Night-Sessions, damit du vor Ort upgraden kannst statt nur Roh-Drops zu banken.
Chips in echte Teams einbauen
Chips multiplizieren Units, die schon einen Job haben. Cross-checke Rollen auf der Tier List und Loadouts in Beste Teams:
- Primärer DPS — Bevorzuge Overwhelming-Power- oder Eye-Augmentation-Paare; Rapid Strikes, wenn das Kit von Follow-ups und Cooldown lebt.
- Ability- / Tempo-Carries — Rapid-Strikes-Synergien plus Workshop-Haywire (aus Enchantments) stacken Tempo hart.
- AoE / Lane-Clear — Crowd-Control-Paare helfen, wenn Maps Single-Target-Tunnelblick bestrafen.
- DoT- / Burn-Kits — Blazing-Fire-Paare, wenn dein Roster schon so lean.
- Supports / Farm — Chippe zuletzt. Investor-style Workshop-Wert und korrektes Placement schlagen meist vorzeitiges Chip-Farming auf Fazcade-Units.
Schicht-Reihenfolge mit dem geringsten Currency-Waste: Story-Clears → Keeper-Summons → Workshop-Enchant → Bytes wenn relevant (Bytes-Guide) → gematchtes Chip A/B → Token-/Solder-Politur.
Custom-Night-Farm-Habits
Behandle Custom Night als gezielten Farm, nicht endlosen AFK-Fluff:
- Schalte Night 7 pro Game frei, dann farme das Game, dessen Chip-Familie du brauchst.
- Nutze ein Clear-Speed-Team, dem du aus Beste Teams schon vertraust, statt mitten im Farm zu experimentieren.
- Hebe Difficulty für bessere Reward-Qualität, sobald Clears stabil sind; spike Difficulty nicht so hoch, dass Fails den 30%-Chip-Roll löschen.
- Tracke, welchen Buchstaben (A vs B) du noch brauchst, damit du keine Duplikate overfarmst, während der passende Slot leer ist.
- Banke Soldering Irons für Nightmare-/Secret-Keeper; solde nicht jeden Rare, über den du stolperst.
Wenn eine Session nur Irons oder niedrige Rarities liefert, ist das trotzdem Progress — Irons sind der Bottleneck, sobald du das richtige Familienpaar besitzt.
Häufige Fehler
- A/B-Familien mischen und sich wundern, warum der Synergie-Passiv nie erscheint.
- Souls verbrennen, um einen Chip „am Workshop zu enchantsen“.
- Soldern, bevor klar ist, dass die Chip-Familie zu dieser Unit gehört.
- Temporäre Banner chippen statt der sechs Slots, die du wirklich platzierst.
- Bytes und Enchants komplett ignorieren oder annehmen, ein System ersetze die anderen.
Meistere Chips als dritte Vertikale — nach Team Building und Workshop-Enchants — und deine Custom-Night-Zeit produziert echten DPS statt Inventar-Müll.
Häufig gestellte Fragen
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Was sind Chips in Five Nights TD 2?
Chips sind slot-gesperrte Unit-Mods, vor allem aus Custom Night. Jede Unit rüstet einen Chip A und einen Chip B aus. Passende Familien schalten Synergie-Boni frei, und Seltenheit skaliert die Stat-Stärke.
Wie funktionieren Chip-A- und Chip-B-Slots?
Jeder Chip ist buchstaben-gesperrt. Ein A-Chip passt nur in den A-Slot, ein B-Chip nur in den B-Slot. Rüste dieselbe Chip-Familie in beiden Slots aus, um den Synergie-Passiv der Familie zu aktivieren.
Was machen Soldering Irons?
Soldering Irons rerollen die Substat-Typen eines Chips. Token-Upgrades heben die numerischen Multiplikatoren; Soldern ändert, welche Modifier erscheinen. Gelockte Linien kosten mehr Irons zum Herumrerollen.
Worin unterscheiden sich Chips von Enchantments und Bytes?
Enchantments sind Soul-Rolls am Workshop. Bytes sind ein eigener Mods-Track. Chips droppen aus Custom Night, nutzen A/B-Slots und werden mit Tokens plus Soldering Irons poliert.
Welche Chips sollte ich zuerst farmen?
Farme beide Buchstaben der Familie, die zu deinem Main-DPS passt — Eye Augmentation und Overwhelming Power sind gängige Generalisten — und prüfe dann Beste Teams sowie die Tier List, bevor du Farms über jedes Game streust.
Wo droppen Chips?
Cleare berechtigte Custom-Night- / Night-7-Runs für Games 1–6 nach dem Story-Unlock. Erwarte etwa 30 % Chip-Chance auf qualifizierenden Clears, mit 50/50 A- oder B-Roll bei einem Chip-Drop.