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Five TDs Melhores times e comps

Monte 3–4 DPS com 2–3 slots de support ou farm para cada estágio.

Última atualização:

Melhores times

Team building em Five Nights TD 2 é um problema de roster e de posicionamento. Você leva um banco para a partida e depois decide quais seis (mais ou menos) unidades realmente ocupam tiles. O padrão vencedor em história, Endless e a maioria dos lobbies PvP é 3–4 DPS + 2–3 support/farm. Este guia percorre comps early, mid e late/meta, anota sinergia de elementos e aponta para a lista de tiers e Encantamentos para os retoques finais.

Regras de team building

  1. Cubra o caminho primeiro. Um quinto DPS flashy que deixa uma lane vazia perde para um support chato que segura.
  2. Um plano de economia. Em Endless e noites longas, inclua Fazcade (ou seu melhor farm). Em clears curtos de história você pode inclinar mais para DPS.
  3. Feede só keepers. Não espalhe materiais de evolve em cada pull de banner — veja Primeiros passos.
  4. Encante para o trabalho. Damage III em DPS, Range III / Puppetnightmare em supports, Haywire em unidades de ability, Investor em farm.
  5. Respeite o modo. Copiar um board Endless puro para Ranked PvP (ou o inverso) é como os troféus somem — leia Modo Endless e PvP.

Times early game

Ideia central: DPS barato e confiável enquanto Tokens e pity crescem.

  • JJ / Paper Pals — Excelente densidade de dano early pelo custo. Mantenha até unidades mid chegarem.
  • Unidades Toy (Toy Freddy, Toy Bonnie, Toy Chica e amigos) — Clearers sólidos de história com kits acessíveis; slows estilo Toy Chica ajudam a estabilizar.
  • Cupcake / Balloon Boy — Ferramentas early de support quando você precisa de utilidade em vez de DPS bruto.

Board early de exemplo: 2× JJ ou Toys mistos + um support de utilidade. Não force Fazcade nas noites de tutorial mais curtas se o cash nunca snowballar, mas aprenda o tile de farm para depois. Times early existem para terminar Game 1 e bankar recursos — não para espelhar screenshots meta de setembro.

Times mid game

Ideia central: substituir Toys por carries que escalam.

  • Mangle — DPS de alto impacto que ancora muitos boards mid.
  • Purple Guy — Continua até a meta late; invista feed e enchants cedo quando puxá-lo.
  • Linha Withered (Withered Freddy, Withered Foxy e relacionados) — Unidades fortes de progressão mid que ensinam breakpoints de upgrade.

Board mid de exemplo: Mangle + Purple Guy + um DPS Withered + um support + farm early opcional. É aqui que as rolagens do Workshop passam a importar — não deixe carries mid em Engineer para sempre. Confira Melhores unidades se seus pulls diferirem; peças A-tier como Shadow Freddy, Endo 01, Jack-O Bonnie ou Toy Chica podem preencher lacunas sem esperar cada Secret.

Times late / meta (snapshot da comunidade Set 2026)

Ideia central: empilhar DPS meta, protegê-los com supports e financiá-los com farm quando o modo é longo.

Âncoras DPS meta

  • Headless Horseman Mangle
  • Dreadbear
  • Purple Guy
  • Mangle (ainda relevante como high performer flexível)

Parceiros S-tier frequentemente misturados

  • Scarecrow Freddy, Slasher Bonnie
  • Party Glock Freddy, Party Packer Cupcake
  • Golden Freddy, Withered Freddy, Endo 02

Coluna support / farm

  • Party Packer Cupcake / linhas Cupcake para utilidade
  • Fazcade para Endless e clears longos (alvo Investor)
  • Endo 02 como parceiro high-end; Endo 01 e supports estilo Balloon Boy quando precisa de cobertura mais barata

Board late inclinado a Endless de exemplo: Headless Horseman Mangle + Dreadbear + Purple Guy + Party Glock Freddy + Fazcade + Party Packer Cupcake / support Endo. Board de história de exemplo: troque farm puro por outro DPS ou support se a noite acabar antes da economia importar. Board PvP de exemplo: tenha bans flex em mente — encante pelo menos dois DPS para um ban não apagar seu plano.

Sempre revalide contra a lista de tiers ao vivo após patches; banners sazonais podem inserir novas unidades Nightmare ou de evento acima desses nomes.

Notas de sinergia de elementos

Diversifique tipos de dano para que uma wave resistente não hard-countere o board inteiro. Emparelhe clear AoE com melt de boss single-target. Supports que slowam ou dão knockback multiplicam o valor de DPS mais do que um quarto atacante do mesmo elemento. Quando duas unidades S-tier compartilham uma fraqueza, prefira aquela cujo elemento cobre o matchup que falta — por isso as notas de modo de Melhores unidades importam.

Supports orientados a alcance devem ficar onde seus círculos toquem o segmento de caminho mais denso. Puppetnightmare e Range III tornam tiles awkward usáveis; sem eles, unidades «support» viram decoração cara.

Mapa rápido de enchant para times

PapelEnchant alvo
DPS primárioDamage III (ou Haywire se for ability-centric)
DPS de abilityHaywire
SupportsRange III ou Puppetnightmare
Fazcade / farmInvestor
Ainda levelandoEngineer temporariamente

Números de efeito completos ficam no guia de Encantamentos e na tier list de enchants.

Como fazer transição de boards

Não descarte um time early de uma hora para outra. Promova um carry mid de cada vez, mova JJ/Toys para backup e então encaixe unidades meta quando as invocações permitirem. Mantenha um board de clear de história pronto mesmo enquanto caça keys Endless para Faz-Rating e quests ficarem saudáveis. Use hábitos de Como jogar para novos mythics serem colocados e upados corretamente em vez de estacionados em tiles ruins.

Times fortes são bancos curados mais enchants corretos — não cópias de screenshot com zero farm e carteiras de Souls vazias.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas para jogadores de Five TDs no Roblox.

Qual é a melhor composição de time em Five Nights TD 2?

Mire em 3–4 DPS mais 2–3 unidades support ou farm. Boards late costumam centrar Headless Horseman Mangle, Dreadbear, Purple Guy e um slot de farm ou utilidade como Fazcade ou Party Packer Cupcake.

O que iniciantes devem usar?

JJ / Paper Pals e unidades Toy-line limpam noites early. Adicione Mangle, Purple Guy e carries Withered conforme invoca, depois passe a nomes meta sem abandonar fundamentos de posicionamento.

Endless e história usam o mesmo time?

Nem sempre. Endless quer Fazcade e cobertura de longa duração. Noites curtas de história podem dropar farm puro por DPS extra. PvP precisa de opções flex resistentes a bans.

Quais enchants pertencem aos núcleos do time?

Damage III ou Haywire em DPS, Range III ou Puppetnightmare em supports e Investor em farm. Veja o guia de Encantamentos para valores de efeito completos.

Onde ficam os rankings de cada unidade?

Use a tier list de Melhores unidades para rankings Meta / S / A / B–C e notas de modo. Esta página foca em como essas unidades se encaixam juntas em um board.

Com que frequência a meta muda?

Banners sazonais e patches de balance podem reembaralhar o topo. Recheque a tier list e este guia após updates grandes antes de despejar Souls em um novo plano de enchant.